在 Android 开发中,Application 类是一个非常重要的组件,它代表了整个应用程序的全局上下文。一个应用程序在 Android 系统中通常只有一个 Application 对象。
在 Android 中,Application 类是所有应用都必须继承的类。这个类提供了整个应用程序的上下文,可以在整个应用程序中访问它。Application 类可以用于存储全局变量,管理长时间运行的任务,以及处理仅与应用程序相关而不与任何特定组件相关的生命周期事件。
作用
- 全局变量存储:Application 类可以用来存储全局变量,这意味着在整个应用程序中都可以访问这些变量。这对于需要在多个组件之间共享数据的情况非常有用。
- 生命周期管理:Application 类可以处理应用程序的生命周期事件。例如,当应用程序启动时,Application 的 onCreate 方法会被调用;当应用程序关闭时,onTerminate 方法会被调用。
- 资源管理:Application 类可以用来管理应用程序的资源。例如,你可以在 Application 类中创建静态变量来存储应用程序的资源,然后在整个应用程序中使用这些资源。
- 配置更改处理:如果设备的配置(例如屏幕方向、输入方法等)发生更改,那么 Android 系统会重新创建当前的 Activity。然而,如果你需要在配置更改时执行一些特定的操作,那么可以在 Application 类中重写 onConfigurationChanged 方法。
生命周期
Application 类的生命周期与设备操作系统相同。当操作系统启动时,Application 也随之启动。当操作系统关闭时,Application 也随之关闭。
在 Application 的生命周期中,有几个方法可以重写来执行特定的任务:
onCreate
:当应用程序启动时,此方法被第一个调用。这是初始化应用程序的好地方。onStart
:当应用程序由不可见变为可见时,此方法被调用。onResume
:当应用程序准备好与用户交互时,此方法被调用。此时,onResume 方法将包含大部分业务逻辑。onPause
:当应用程序由可见变为不可见时,此方法被调用。在此期间,应停止所有耗时的操作。onStop
:当应用程序完全不可见时,此方法被调用。此时可以执行清理工作。onDestroy
:当应用程序被销毁时,此方法被调用。在此期间,应完成所有必要的清理工作。